从零开始的游戏制作学习之旅
欧酱Houdini程序化场景大师课
掌握Houdini软件、VEX编程语言、程序化逻辑、虚幻5对接等
从零开始的游戏制作学习之旅
欧酱Houdini程序化场景大师课
掌握Houdini软件、VEX编程语言、程序化逻辑、虚幻5对接等
只喜欢两件事
教别人用虚幻引擎
和用虚幻引擎做游戏
2015年开始接触虚幻引擎,2018年开始教授虚幻引擎,2020年开始参与制作游戏、动画、VR、数字孪生等项目,以及为游戏、动画公司提供虚幻引擎技术支持。
第三人称动作射击游戏“元素觉醒”(暂定)制作人,带领团队全力开发中,场景概念展示B站首播破60万播放。
2021年开始踏上开设制作公司的征程,目前和公司十多位小伙伴一起奋战在游戏、动画、数字孪生、虚拟拍摄等以虚幻引擎技术为主的行业一线。
本套课程的制作初心是为了帮助那些想要在游戏场景制作和Houdini程序化生成技术方面进一步探索的同学。
欧酱团队是由有多年线下授课经验的虚幻引擎美术讲师组成,所以我们在设计这套课程的时候更多的是把线下课程的授课思路带到了线上教学中。
场景程序化生成技术流程是国内外大型游戏工作室主要用于大型场景或开放世界的高端技术流程。
为了让同学们也能掌握这套工作流,欧酱团队花费一年时间,完整梳理归纳了所有程序化相关知识点。
并以从易到难,从简到繁,多案例的形式,带着同学逐步掌握UE5开放世界的制作方式。
并且通过闯关式社区作业、讲师录屏反馈、积分兑换制等进一步丰富学习体验
我们希望同学们跟着这套体系完成学业后,对Houdini程序化生成有深度的了解和掌握。
“实现更有趣的美术表现和游戏玩法”
另外我们坚信知识的价值,但同时也觉得同样的知识体系二次付费对同学们来说很不公平。
“一次付费,终身学习”
只要你能学,就保证你不会停下学习的脚步。
祝同学们学习之旅愉快,收获满满~!
1、如果你在国外或者非中国籍,无法进行实名认证,请将你的情况如实告知欧酱小助理,我们可以通过其他认证方式帮助你能加入欧酱学习社区!
2、欧酱小助理的工作时间为工作日9:30~20:30,休息日回复会稍有延迟,还请谅解!
(更好的显卡和内存可以加快渲染速度,呈现更多画面元素,更好的CPU可以加快材质编译速度)